Всё для Motorola|Мобильный форум
Вторник, 07.02.2012, 01:33
Приветствую Вас Гость | RSS |Скачать ГОСТ СНиП ЕНиР - Бесплатно

Внимание! Форум является поддоменом основного сайта. Поэтому Вам необходимо заново зарегистрироваться/авторизоваться для принятия участия в жизни форума!

Сайт | Главная Форума | forum.motomaxclub | Регистрация | Вход
 

Всё для Motorola

[ Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: v1rus, MotoWalkman 
forum.motomaxclub » MOTOROLA » Motorola E398/E790/E798/E1Rokr » F.A.Q. по ROKR E1 (Всё про Е1)
F.A.Q. по ROKR E1
v1rusДата: Вторник, 04.09.2007, 00:59 | Сообщение # 1
MoTov1rus
Группа: Модераторы
Сообщений: 104
Репутация: 4
Статус: Offline
F.A.Q по ROKR E1

Подключаем телефон к компу:
Нам нужно следующее :
- телефон
-data-кабель
-драйвера (внизу прикреплены)

И так. Подключаем кабель к компьютеру и подсоединяем телефон. Запускаем скачанные драйвера и ждём установки.

Создание резервной копии (бэкап):

Нам нужна программа Flash & Backup. Не ниже 3.04 версии Значит для снятия бэкапа

- запускаем программу
- Активный профиль – Motorola E1 ROKR (оригинальный).
- Чтение данных. Ставим галочку «Выбрать всё».
- нажимаем «Чтение данных».

Создастся резервная копия (бэкап), но не полная ( без зоны ПДС ). Для создания Фулл Бэкапа сначала нужно понизить бут ( читаем "Прошиваем ROKR E1 , ниже будет ) . После этого можно будет и фулл бэкап снимать, и патчить и т.д. Если вы понизили бут , то для снятия бэкапа делаем следующее :

- запускаем программу
- Активный профиль – Motorola E398 (Прошитый как Е1).
- Чтение данных. Ставим галочку «Выбрать всё».
- нажимаем «Чтение данных».

Вот вам и фулл бэкап

Восстановление резервной копии:

Нам нужна программа Flash & Backup Не ниже 3.04 версии .Значит для восстановления бэкапа

- запускаем программу
- Активный профиль – Motorola E1 ROKR (оригинальный).
- Запись данных. Ставим галочку «Выбрать всё».
- нажимаем «Выбрать резервную копию».

Как определить платформу, бут и версию прошивки:

Для этого нужно при выключенном телефоне нажать одновременно 3 кнопки: "*" "#" "отбой"(красная кнопка). На экране появится надпись вида:

Boot Loader
0A.02 - Здесь 0A.02 - версия бута
SW Version:
R373_G_0E.30.49R - версия платформы и прошивки (373 платформа прошивка 49)
Battery OK
OK to Program
Connect USB
Data Cable

О прошивках, монстрах, флексах, рефлешах, симах и drm:

О прошивании Прошивание телефона это заливка в него нового (иногда старого) программного обеспечения . В результате прошивания как правило получаем тот же аппарат, но наделённый новыми возможностями или с исправленными багами замеченными в предыдущих версиях.

Сама прошивка состоит из нескольких частей (кодовых групп CG). Посмотреть, каких именно, можно с помощью прога SHXCoDec266 (открыть прошивку формата shx и сделать с ней split) :

RAMDLD.smg - Входит в состав любой прошивки, но не имеет номера. Это кусок кода, отвечающий за взаимодействие с бутом и сам процесс прошивки. Нужен только для прошивки и впоследствии в телефоне не остается. Эта кодовая группа входит в состав ЛЮБОГО shx-файла.

CG1 - Программная часть (флэш, flash, рефлеш) – это собственно сама прошивка. То есть программная часть, изменение которой влияет на наличие функций телефона и его работу. С появлением Elektro_mod для Е1, появилась возможность изменять программный код флеша Е1. Теперь Рокер можно патчить, можно менять системные звуки и.т.д.

CG2 - Файловая система (флекс, flex) – это часть прошивки, которая отвечает за пользовательские данные. Именно во флексе находится графическое оформление телефона , его наполнение аудио, видео и графическими данными, JAVA. Во флексе также находится справочник телефона, смски, настройки пользователя, меню и т.д. То есть фактически все то, что может менять пользователь средствами самого телефона или с помощью компьютера без прошивания. Смена выполняется обычно для изменения оформления телефона. Лучше всего если флекс соответствует прошивке, которая установлена в телефоне, так как с другими прошивками возможно флекс и будет работать, но нет гарантии работы надежной и корректной. Лучший файловый менеджер для Е1 это P2kTools.

В телефоне Рокер Е1 имеется три диска: a, c, b. A и C – разделы телефона, B – флеш карта.

a - системные файлы
c - картинки, мелодии, видео, и т.д.,
b - карта памяти

Самые важные файлы:

ALARMCLOCK - настройки будильника – можно редактировать программой P2Kae
gain_table.bin - настройки громкости динамиков, микрофонов, гарнитуры - редактируется с помощью MotoSound
param_table.bin - настройки внешних динамиков, регулирует уровень высоких, басов - редактируется с помощью MotoSound
MyToneDB.db, MyTempToneDB.db - база данных мелодий - редактируются с помощью перезагрузки телефона без этих файлов или с помощью P2Kae
ITAP_User_Dictionary - пользовательский словарь ITap - редактируется телефоном во время использования
dnp.prf - файл для персональных надписей пунктов меню - редактируется P2KTools
WebSession - файл с настройками веб сессий - редактируется с помощью P2Kae
J2MEST - файл с таблицей установленных ява-приложений - редактируется с помощью MotoMidMan
DM_DMH_File - файл справочника редактируется PhoneBook MOTO Manager
plmn_text_table.bin - список операторов - редактируется с помощью OpEdit
mma_ucp - файл пунктов меню - редактируется с помощью P2KMenuEditor
funlight.pat - файл настроек ритм подсветки - редактируется с помощью Funlight Editor

CG3 - DSP - отвечает за обработку звука, видео и т.п. потоков данных. DSP от одной прошивки можно поставить на другую после доработок точки входа, но обычно CG1 и CG3 оставляют "в паре".

CG4 - Ленг (langpack, лэнгпак) – языковой пакет, отвечающий за наличие в телефоне языков меню и набора.. Здесь же находятся шрифты телефона ( редактируются программой MotoLangEditor ). Изменить стандартные фразы можно отредактировав файл dnp.prf
От языкового пакета (langpack) зависит:
-Поддерживаемые языки .
-Наличие и "умность" iTap (из-за того, что Е398/Е1 не запоминает в яве методы ввода и всегда ставит первой раскладкой iTap рус, многие пользуются ленгом с отключенным iTap.

-Шрифт - начертание букв и размер. Мелкий шрифт позволяет разместить на экране больше строк текста, но к нему потербуются и специальные скины , обычный скин можно адаптировать к мелкому шрифту через скрипт в SkiMan

-Поддержка жирного шрифта в wap (моторола вспомнила об этом, только начиная с прошивок 373_6х серии)

-Выравнивание текста слева или справа.

-Фразы (для замены текста читаем

CG6 - Зона безопасности PDS. ПДС зона - это 64 кб, в которых содержатся все системные настройки телефона, которые остаются после перепрошивания, и часть из них является уникальной для каждого телефона. На более новых телефонах эта зона хорошо защищена от изменения, и не зря, т.к. что-то не так там изменив, можно кривыми руками убить телефон. Конечно восстановить его потом можно, но все же без знания дела туда лучше не суваться. Чтобы разбить PDS на симы и редактировать их, можно использовать PDS Editor из состава FlashBackup (~версии 2.x и выше).

CG15 - ДРМ (DRM) – это часть графического оформления телефона, которая не меняется при смене скина (темы). Это значки антенны, батареи, активной линии и т.д. На Е1 это также иконки "Авиа" "иТюнс" "Видеокамера" "УСБ" "Голосовой набор". Изменить иконки можно с помощью программы DRMport.

Типы прошивок:

Обычно для пользователей выкладываются прошивки следующих типов:

Флеш (рефлеш, flash, reflash) - в формате shx(стандарт) или fsw(прошивать FlashBackup-ом) - обычно состоит из CG1, CG3, CG4, СG15 и CG18, но может содержать только CG1.
Флекс (flex) - в формате shx или hs
Монстр (monsterpack, фулфлеш, fullflash) – это составная прошивка, которая включает в себя Флеш и Флекс (и ленг, и ДРМ, и все-все что только можно) в формате shx или fsw.

Что такое симы (seem)

SEEM — это особый вид памяти, в которой хранятся все основные настройки телефона, IMEI (хранится только в телефонах: v66, v60, t280, v70, t720! В остальных, находится только его копия, а сам он прошит в однократно программируемой памяти), удалённые SMS, телефонный справочник и прочее. Физически, SEEM — это некоторое количество ячеек размером от 1 до 2048 байт. Каждая ячейка имеет свой шестнадцатеричный номер. Информация в SEEM хранится побитно (например seem32), побайтово (например seem4A) или по 4 байта(seem 0050) и т.д.. SEEM - это кусок флекса и PDS, который не видно в файловом режиме, но существует масса программ для его редактирования. Редактируя, SEEM мы можем открыть новые возможности телефона, не заявленные в телефоне, но реализованные в прошивке. Один seem может иметь несколько записей (rec). Для того чтобы обратиться к конкретному месту в памяти нужно знать обе эти величины. При скачивании с телефона на компьютер seem программами Р2Кseem или P2KTools принят следующий формат названия файлов: xxxx_yyyy.seem, где хххх - номер seem в шестнадцатеричной системе счисления, уууу - номер записи (rec) в шестнадцатеричной системе счисления. Например, часто используемый "32-ой сим" имеет адрес 0032_0001

P2K Advanced Editor - программа для работы с симами

Прошиваем ROKR E1

I) Понижаем бут

1) скачиваем Flash&Backup 3. Устанавливаем, регистрируем
2) скачиваем архив « понижение бута», распаковываем его в отдельную папку.
3) делаем фулл бэкап ( как это сделать читайте выше )
4) переходим к понижению бута. Запускаем Flash& Backup 3 . Активный профиль - E1 Rokr(оригинальный) . Запись данных - Выбрать файл прошивки - заходим в папку куда извлекли архив и указываем на файл BOOT_0A02_to_07D0_step1.fsw - Запись данных. Ждём покуда закончит. Телефон перезагрузится в специальном режиме.После этого шага телефон будет загружаться только в этом режиме пока вы не завершите операцию или не восстановите резервную копию.
5) Запись данных - Выбрать файл прошивки - заходим в папку куда извлекли архив и указываем на файл BOOT_0A02_to_07D0_step2.fsw - Запись данных. Ждём покуда закончит.
6) ВСЁ ! Теперь у нас 07D0 бут.

II) После понижения бута , нужно прошить телефон каким либо монстерпаком.
Теперь мы можем шить монстры от E398.

Работа с JAVA

Немного теории... Любое Ява-приложение состоит из двух файлов : один имеет расширение JAR а другой JAD (файл jad может отсутствовать , но при закачке на телефон он автоматически создаётся).Обычно приложения вылаживаются в архиве, в котором лежат оба этих файла...

Закачка:

Это очень просто ! Скачиваем программу Moto MIDlets Manager v 0.70.

Программа позволяет:

- Устанавливать новые приложения в телефон (в память телефона и на сменную карту) используя для этого JAD или JAR файлы.
- Управлять доступом для приложений.
- Удалять приложения.
- Переименовывать приложения.
- Сохранять приложения из телефона.
- Управлять настройками Java в seem 0032_0001.
- Адаптировать приложения (игры) под Моторолу.
- Переносить приложения из памяти телефона на сменную карту и наоборот.
- Сохранять, восстанавливать и удалять данные приложений (rms).
- Назначать приложения на базовые клавиши телефона.

Запускаем. Ждём покуда определится телефон и обновиться список приложений.
Дальше всё просто . Нажимаем "Установить - Установить оспользуя JAD файл" указываем на JAD файл который лежит с игрой (приложением) и нажимаем ОК.
Примечание: если в архиве с игрой был только файл JAR то для закачки выбираем "Установить - Установить используя JAR файл".
В зависимости от того куда вы хотите установить Яву ( на флеху или на телефон) существует две вкладки : Память телефона и Карта памяти. Переключаясь между ними вы выбираете куда установить приложение.

В программе Moto MIDlets Manager можно делать ещё уйму разных вещей . На этом я останавливаться не буду так как вы сами в этом прекрасно разберётесь.

Всё про скины

Скин - графическая оболочка телефона. Скины представляют собой набор файлов *.ski и *.dat, а также картинка на фон. В ski файле храниться описание скина: расположение меню, цвета и т.п. В dat файле находятся картинки с расширением gif. Также к скину должен прилагаться файл mma_ucp (файл в котором находится порядок расположения меню, иконок..) обычно его ложат в отдельную папку в корень папки скина, или вылаживают на форуме в теме обсуждения этого скина, если вы закачали файл mma_ucp не от вашего скина, то корректное отображение скина не гарантируется.
Файлы скина хранятся в c/mobile/skins/. Файл *.ski должен полностью соответствовать названию папки. *.dat файлы: один файл (нулевой) носит название такое же как папка и *.ski файл, дальше к названию прибавляется цифра (MotoХ.dat). Файл mma_ucp лежит в a/mobile/system
В прошивке (монстре) один скин главный (полный). При недостатке элементов в других скинах, они берутся из него. Информация о главном скине хранится в симе 02FF_0001.

Устанавливаем скины:

1) Скачиваем нужный скин ( и обязательно файл mma_ucp к нему)

2) Для установки скинов нам понадобиться программа Skin Manager.

3) Запускаем программу. Нажимаем Install. Выбираем нужные патчи , затем сам скин и ВСЁ !

4) После установки скинов, нужно разобраться с менюшкой. Для этого все файлы mma_ucp ( от каждого скина ) переименовываем в файлы вида mma_ucp_имя скина , кидаем все этим файлы в a/mobile/system . Для смены скина заходим Настройки – Личные настройки – Оболочка рабочего стола , выбираем скин ( например Moto ). Далее запускаем MediaViewer – File Changer – MMA_UCP files и выбираем файл mma_ucp с именем вашего скина. Всё !

При следующей смене скина также заходим MediaViewer – File Changer – MMA_UCP files и выбираем файл mma_ucp с именем выбранного скина.

Ускоряем телефон

Буквально пару недель назад появилась возможность ускорить работу телефона посредствам правки DRM файла. Если вы хотите что б ваш Рокер летал в полном смысле слова, проделываем следующее:

1) ищем любой ДРМ. Открываем его программой SHXcodec , нажимаем Split source SHX. Появится два файла: ....RAMDLD.cmg и ......CG15.smg
2) скачиваем программу MotoSpeed
3) запускаем программу MotoSpeed. Файл - Открыть, указываем на файл .....CG15.smg и изменяем тайминги. Только не переборщите !

В программе есть уже предустановленные пресет таймингов. Что бы увидеть какие нажмите Установить значения и выбирайте.

4) после настройки таймингов нажимаем Сохранить изменения в DRM файл .
5) теперь открываем SHXcodec , указываем ему на Рефлеш от Elektro_mod_for E1, делаем Split, нажимаем Add CG, указываем на изменённый файл .....CG15.smg и нажимаем Detect CodeGroupe&Adress и нажимаем ОК
6) после всех этих манипуляций нажимаем Compile SHX и Всё. Осталось только прошить ДРМ

Несколько советов по настройке телефона для экономии батареи:

- Параметры - Личные настройки - Заставка рабочего стола - Картинка - Нет
- Параметры - Основная настройка - Активность дисплея - 1 минута
- Параметры - Основная настройка - Подсветка дисплея - 5 или 10 секунд ( по усмотрению )
- Параметры - Основная настройка - Эффект вибрации - ВЫКЛ
- Параметры - Основная настройка - Экономия батареи - ВКЛ
- Параметры - Основная настройка - Яркость дисплея - 0
- Параметры - Средства Java - Функция вибро - ВЫКЛ
- Параметры - Средства Java - Функция звука - ВЫКЛ
- Параметры - Средства Java - Функция подсветки - ВЫКЛ
- Параметры - Стили оповещений - во всех стилях ставим Громкость клавиатуры - 0
- Параметры - Стили оповещений - Подсветка событий - ВЫКЛ

!!! Теперь ваш RORK лет@ет !!!

F.A.Q BY V1RUS

Прикрепления: 56553152.rar(181Kb)




 
forum.motomaxclub » MOTOROLA » Motorola E398/E790/E798/E1Rokr » F.A.Q. по ROKR E1 (Всё про Е1)
Страница 1 из 11
Поиск:
   Статистика Форума
Новые темы: Популярные темы: Новые пользователи:
Создать сайт бесплатно

Copyright  © 2007-2012 forum.motomaxclub.com
Мобильный форум - Всё для телефонов Motorola